domingo, 18 de noviembre de 2012

2 E EJERCICIOS DE WORD

CHAVOS DE 2 E y 2 F REALIZAR LOS SIGUIENTES EJERCICIOS

Nota: Los ejercicios que contienen Texto, se les comenta que tendrán que transcribirlo ustedes, no se vale copiar y pegar ya que no se permite corrección ortográfica así que espero ver varios errores en el documento.

En el documento se indica que se necesita realizar y nos muestra el ejemplo de como debe de quedar, osea la solución   

Lo primero que hay que hacer es descargar el siguiente documento con nombre Practicas de Word 2007. y realizar los ejercicios :

3, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 14, 18, 21.




Cualquier duda dejen sus comentarios !!!




Ejercicios de Word 2007

Antes que nada una disculpa por la tardanza del documento o tarea que quede en subirles pero ya aquí esta al fin.

Alumnos de 2 A Realizaran los siguientes ejercicios que se encuentran en el documento de Practicas de Word 2007.  

Den clic en el siguiente enlace para descargar el archivo que contiene los ejercicios.


Una vez que hayan descargado el archivo, entonces realizaran los ejercicios: 3, 6, 8, 10, 12, 13, 17, 21

La Fecha de entrega habíamos quedado que seria el martes, avancen lo mas que puedan y en clase veremos mas indicaciones !!! 


martes, 12 de junio de 2012

PROYECTOS DE SEGUNDO

LOS BLOGGER CREADOS EN EL SEGUNDO GRADO DE SECUNDARIA QUEDARON ESPECTACULARES LLENOS DE IMAGENES, GADGETS, MUSICA .....


PROYECTOS DE FIN DE CURSO

EN ESTE CICLO ESCOLAR SE ENTREGARON LOS PROYECTOS ARTESANALES DE PRIMER GRADO, TODOS CON UN EXITO, FELICIDADES A TODOS POR SUS TRABAJOS !!!!!

martes, 17 de abril de 2012

Regreso a clases !!!

Las vacaciones se terminaron y no queda mas que regresar a las clases, a levantarse temprano y a dormirse no tan temprano, pero siempre con la mejor intención de levantarse `para poder ir a clases.

viernes, 16 de marzo de 2012

DIBUJOS EN PAINT

CHICOS DE 1 "E" TECNICA 28 LA TAREA ES LA SIGUIENTE:


REALIZAR EN SU MEMORIA USB LO SIGUIENTES:


CREAR UNA CARPETA CON EL NOMBRE DE : PRIMERO E 
DENTRO DE LA CARPETA DE PRIMERO E CREAR LA CARPETA: CUARTO BIMESTRE
DENTRO DE LA CARPETA DE CUARTO BIMESTRE PONER LOS SIGUIENTES DIBUJOS HECHOS EN PAINT.


NOTA: LOS DIBUJOS TIENEN QUE TENER LOS COLORES QUE SE MUESTRAN EN LAS IMAGENES.


UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS DE CIRCULO, LINEAS Y TRAZO LIBRE (lapiz) 


DIBUJO 1:





ESTE DIBUJO GUARDARLO CON EL NOMBRE DE : CASA

DIBUJO 2.





ESTE DIBUJO GUARDARLO CON EL NOMBRE DE : PAISAJE
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GUARDAR IMAGENES EN PAINT.


IR A ARCHIVO
SELECCIONAR GUARDAR COMO
BUSCAR LA CARPETA DE CUARTO BIMESTRE QUE CREARON
PONER NOMBRE DEL DIBUJO Y DAR CLICK EN GUARDAR.


EJEM:






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NOTA: 


PUEDEN ENTREGARME EL TRABAJO EN MEMORIA USB O PUEDEN MANDARME LAS IMAGENES POR CORREO A : grabe16@gmail.com


FECHA DE ENTREGA DE LA TAREA EL JUEVES 22 DE MARZO...




SUERTE !!! 

jueves, 23 de febrero de 2012

PLANEACION

Diagnostico de necesidades

Es una descripción y caracterización general del problema y su posible solución. Es una herramienta de análisis que plantea las ventajas y desventajas de las acciones y actividades a desarrollar visualizando las prioridades y cualidades de los recursos humanos, técnicos, materiales y financieros a utilizar.

Diagnostico tecnológico.

Permite diseñar proyectos que responden a las necesidades reales de una empresa o institución. Esto requiere reflexionar sobre su funcionamiento y comportamiento actual, así como sus estrategias, procesos y aplicación de las tecnologías para ser mas efectiva su operación.

Organización Técnica.

Organizar tiene que ver con objetos, personas y con acciones como ordenar, preparar, establecer, construir, estructurar o dar forma. Por ejemplo, para llevar a cabo un festival del día de las madres debe de tomarse en cuenta quienes participaran, que harán, que tiempo necesitan, que aparatos y que música requieres, etc. 

Contexto Ambiental.

Toda actividad producto de una planeación tiene efectos y consecuencias dentro del entorno ambiental. Quizás el mas visible o inmediato es cuando se satisface una necesidad, se resuelve un problema o se incide en la implantación de una innovación, situación que se traduce en la prestación de un servicio, la venta de un producto, la comodidad de las personas o la obtención de ganancias.

Calidad de Vida.

Es una realidad que el objetivo primordial de la técnica y la tecnología es mejorar la calidad de vida de los seres humanos. Aunque la ciencia busca el conocimiento y genera arte y cultura, la tecnología nos facilita la existencia y la vida a través del uso de herramientas, maquinas, procesos y sistemas tecnológicos, motivos que impulsan en los seres humanos al "saber hacer".

La calidad de vida se da en situaciones especificas de existencia humana y es un concepto utilizado para evaluar el bienestar general de las personas y las sociedades.